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季前赛野区改动,新玩家也能轻松打野
发布时间:2020-10-11        浏览次数:        

原标题:季前赛野区改动,新玩家也能轻松打野

今日,拳头首席设计师Mark Yetter发布推文,预告了S11季前赛野区的改动。

主要方向是对所有野怪的抗性、血量、移速等属性进行调整,有助于游戏新玩家轻松地学习打野角色。

所有野怪的双抗统一调整为20(随等级成长),生命值随之做出相应改动。

双抗并没有统一为0,是为了保持真实伤害的收益,让穿透属性具有一定价值。

【野怪生命值调整】

小狼: 450-788>>480-888

大鸟: 700-1225>>800-1760

小鸟: 400-680>>425-723

大石头人: 1250-2188>>1050-1785

中石头人: 不变

小石头人: 不变

河道迅捷蟹: 1200-2560>>1000-2134

除此之外,还对一些隐藏的野怪机制进行了可视化调整,让新玩家打野更容易学习。

河道迅捷蟹取消双抗加成,改为60%最大生命值的护盾,控制技能会使得他的护盾消失。

同时,迅捷蟹也不再有回复效果,而是转移到了魔沼蛙身上。

另外,石头人的经验和金币也有了变化,让玩家更加注重“小石头人”。

石头人:

小石头人更有价值

大石头人没变

中石头人的经验减少,金币减少

小石头人的经验增加,金币增加

最后,野怪的移速会进行提高,从而削弱“拉野”手段。

狼: 450>>525

大鸟: 350>>450

小鸟: 450>>525

蓝buff: 180>>275 (红buff 275)

大石头人: 185>>250

中石头人: 285>>350

小石头人: 335>>400

设计师坦言,统一野怪的双抗是为了增加刷野路径多样性,鼓励玩家去探索更多刷野路线,而不是只有一两种固定路线。

至于提高移速,减少拉野收益,则是为了缩小打野老手和打野新手之间的差距。

因为老手通常更擅长拉野,可以保持较高的血量去进行gank或者入侵,反观新手很难做到这一点。

当然,野区的改动方案现在只是暂时的,正式上线之前还会进行调整。

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